alex yu
*** 三月份時,玩這個遊戲真的很悶,心裡想著:「為什麼要花大錢做爛遊戲?」 事情在問卷調查之後有了改變,四月份的最近這幾天,遊戲有了變化,悶氣大減,感受卻深刻了。真的是明顯的進步,像是谷底大翻身,從爛遊戲走到了世紀遊戲尖端的開發者行列,嗯,抽獎機率另説。 前些日子的競速小遊戲請不要放棄,雖然陽春了一些,但需要的是設計上的加強,這是一個可以自猜自樂,群猜群閧,代替猜拳擲骰子排序,融入生活的小遊戲。 原作內容是你的根基,不是你的侷限,成為遊戲典範可以是未來的必然,但不是你的追求,加油。
小誠
唉~~~~ 可悲的遊戲 遊戲角色不平衡也就算了 速度也都無解 這遊戲太破了… 抽卡機率也極低 沒課金壓根就抽不到什麼鬼東西 然後又不知道為什麼戰力極低卻擁有極高的傷害 麻煩一下可以正常一點嗎? 這樣遊戲不倒很難啦! 一堆人退坑不是沒有原因的!!! 活動也麻煩多出一些可以嗎 東西一下子也都破完了 很無聊的一款糞遊戲 壓根就是在侮辱黑色五葉草這部動漫……
趙若安
這款遊戲很好玩,有邂逅之門可以保證獲得此賽季的一位魔導士,新手200首抽也常常出雙金,抽卡部分也算好了,但就是難度難了一點,主線LR、100等魔導士打80等,結果打完,血條沒有一個是滿的,全部都超殘,無課玩家打起來會很累、很痛苦,還有,三星通關條件太苛刻,像巡邏關卡,對方80等,結果要帶上亞斯塔還要全員生存才能三星,亞斯塔,除了賽季一的亞斯塔,也只有新手教學送的亞斯塔,但大部分都已經沒有練他,導致一關要打兩次,花了很多時間,希望難度可以降低一點,至少不要讓原本可以過的關卡,卡在那裡,但我還是很建議大家可以玩這個遊戲